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    Soumettre de nouvelles applications à l'Android Store

    Dans cette rubrique, vous apprendrez comment soumettre votre application de votre appareil à la boutique Android.

    Introduction

    Ce document vous aidera à soumettre votre application Brightcove Beacon sur Google Play Store. Les trois premières sections de ce document, à l'exclusion de celle-ci, énumère les renseignements et les biens dont vous aurez besoin lorsque vous commencerez à terminer le processus de présentation.

    Le suivi de ces listes est une orientation étape par étape dans le processus de soumission. Après avoir créé votre compte, vous accéderez au tableau de bord où vous fournirez des informations pour la soumission. Le tableau de bord apparaît comme suit, et les zones dans lesquelles vous devrez entrer des informations sont surlignées en jaune :

    tableau de bord

    Android Mobile & Android TV

    Les informations/ressources suivantes seront requises que vous soumettiez pour Android Mobile ou Android TV.

    • Vue d'ensemble du magasin : https://developer.android.com/distribute
    • Présentation du programme développeur : https://developers.google.com/
    • Familiarisez-vous avec la vaste liste des tâches à faire : Lancer la liste de contrôle
    • Détails de la boutique : https://play.google.com/apps/publish/signup/ (nécessite Google Play Developer Program - Abonnement, 25$ une fois)
    • Délai suggéré pour l'approbation : Une semaine
    • Vous devez configurer les connexions aux applications de périphérique pour l'assurance qualité dans le magasin
    • Assurez-vous que votre application TV respecte les normes de qualité de l'application TV de Google.
    • Une clé de signature doit être créée qui sera utilisée pour signer l'application. Les informations suivantes sont requises pour créer la clé de signature :
      • Mot de passe
      • Prénom et nom
      • Nom de l'unité organisationnelle
      • Nom de l'organisation
      • Nom de la ville/localité
      • Nom de l'État/Province
      • Code pays à deux lettres pour cette unité
      REMARQUE : La clé de signature pour les applications mobiles et TV DOIT être la même si elles partagent une liste de magasin à l'aide de plusieurs APK.

    Informations requises pour Android Mobile

    Ce sont des exigences spécifiques pour Android Mobile en plus des exigences communes énumérées ci-dessus.

    • Titre de l'application - 50 caractères
    • Brève description - 80 caractères
    • Description complète - 4000 caractères
    • Note : Toutes ces métadonnées doivent être traduites dans toutes les langues si elles sont disponibles.
    • ID d'application - exemple - com.myco.tvcable
    • Keystore pour signer le paquet
    • Type d'application
    • Catégorie
    • Captures d'écran (voir les ressources graphiques, captures d'écran et document vidéo de Google pour plus d'informations)
      • Standard - Français - fr-FR
      • JPEG ou PNG 24 bits (pas d'alpha). Longueur minimale de la page : 320px. Longueur maximale de la page : 3840px.
      • Vous devez télécharger au moins une capture d'écran de 7 pouces et une capture d'écran de 10 pouces pour permettre à votre application d'apparaître dans la liste Développé sur tablettes du Play Store. Si vous avez déjà téléchargé des captures d'écran, déplacez-les vers la zone appropriée ci-dessous.
    • Icône haute résolution
      • Standard - Français - fr-FR
      • 512 x 512
      • PNG 32 bits (avec alpha)
    • Graphique de fonction
      • Standard - Français - fr-FR
      • 1024b x 500h
      • JPG ou PNG 24 bits (pas d'alpha)
    • Icône logo
      • 192 x 192 icône de l'application (un carré et un tour)
      • Client pour configurer les connexions aux applications pour l'assurance qualité dans le magasin

    Informations requises pour Android TV

    Ce sont des exigences spécifiques pour Android TV en plus des exigences communes énumérées ci-dessus.

    • Paquet APK créé avec une signature générée
    • Titre
    • Description courte
    • Description complète
    • Captures d'écran
      • JPEG ou PNG 24 bits (pas d'alpha). Jusqu'à 8 peuvent être téléchargés
      • 1 280 x 720
    • Icône haute résolution
      • 512 x 512
      • PNG 32 bits (avec alpha)
    • Bannière
      • 320 x 180
      • PNG 24 bits
    • IC_Launcher
      • 256 x256
      • PNG 24 bits
    • Graphique de fonction
      • 1024w x 500h
      • JPG ou PNG 24 bits (pas d'alpha)
    • Client pour configurer les connexions aux applications pour l'assurance qualité dans le magasin

    Mise en route dans le tableau de bord

    1. Accédez à la page d'inscription à Google Play Console et créez votre compte. Cela comprend le paiement de frais de 25$. Après avoir terminé le processus d'inscription, vous verrez la console Google Play:
      créer une application
    2. Cliquez sur le bouton CRÉER UNE APPLICATION .
    3. Fournissez la langue par défaut et le titrede l'application.
      page de titre de la langue
    4. Cliquez sur le bouton Créer . Vous serez déplacés dans la section de la boutique .

    Informations complètes sur l'offre du magasin

    La section de mise en vente du magasin est plutôt longue. Les différentes sections seront affichées en différentes étapes.

    1. Entrez la description courte et la description complète.
      détails de l'annonce du magasin
    2. Fournissez les éléments graphiques comme demandé dans le formulaire. Vous n'avez PAS besoin d'entrer des images pour WEAR OS.
      magasin de liste des actifs graphiques
    3. Remplissez la section Catégorisation .
      catégorisation des offres de magasin
    4. Remplissez la section Coordonnées .
      Coordonnées de l'offre du magasin
    5. Cliquez sur le bouton ENREGISTRER BROUILLON .

    L' application complète publie des informations

    Dans cette section des versions d'application , vous allez créer une piste fermée pour permettre le test de votre application avant qu'elle ne soit mise en ligne. La piste fermée vous permet de choisir un certain nombre de personnes pour tester votre application.

    1. Cliquez sur le lien Release App dans la navigation de gauche.
    2. Cliquez sur le lien CREATE FERMÉ TRACK , surligné en jaune ci-dessous.
      versions de l'application
    3. Entrez un nom pour votre piste fermée.
      créer une piste
    4. Cliquez sur le bouton CREATE TRACK .
    5. Pour créer la piste, vous devrez effectuer les tâches suivantes :
      1. Téléchargez le fichier APK (qui vous a été fourni par Brightcove)
      2. Indiquez un nom de version, par exemple 2.1.
      3. Fournissez des notes de mise à jour, dans autant de langues que vous le prenez en charge.
      4. Enregistrez ou examinez les informations fournies.
      soumettre apk

    Informations complètes sur l'évaluation du contenu

    Passez à la section Classement du contenu à l'aide de la navigation de gauche. Dans cette section, vous remplissez un questionnaire, et en fonction de vos réponses, une évaluation sera attribuée à votre application et à son contenu. Pour plus d'informations, consultez le document Classements de contenu pour les applications et les jeux .

    évaluation du contenu

    Informations complètes sur le contenu de l'application

    Passez dans la section Contenu de l'application à l'aide de la navigation de gauche. Dans cette section, vous fournissez des informations sur :

    • Votre politique de confidentialité souhaitée
    • Si des publicités seront utilisées dans votre contenu
    • S'il y a des parties restreintes de votre application
    • Le public cible de votre application
    contenu de l'application

    Informations complètes sur la tarification et la distribution

    Dans cette section, vous fournissez des informations sur :

    • Si l'application est gratuite ou non
    • Géo-restrictions
    • Appareils Android sur lesquels l'application fonctionnera
    • Consentement sur la façon dont l'application sera gérée par Google

    La section Prix et distribution est assez longue. Les différentes sections seront affichées en différentes étapes.

    1. Cliquez sur le lien Tarification et distribution dans la navigation de gauche.
    2. Cliquez sur le bouton approprié pour déterminer si votre application sera gratuite ou non. Notez que c'est gratuit pour installer l'application ou non. Si vous gagnez des revenus grâce à des publicités ou à des abonnements, et non à des frais d'installation, cliquez sur GRATUIT .
      distribution des prix
    3. Configurez la section Pays pour refléter les restrictions géographiques que vous avez ou non.
    4. Vous n'avez rien à faire dans la section Catégories de périphériques .
      catégories d'appareils
    5. Vous n'avez rien à faire dans la section Programmes utilisateur .
      programmes utilisateur
    6. Lisez les informations appropriées pour chaque question dans la section Consentement et cochez ou décochez les cases.
      consentement

    Ajout d'abonnements

    Si vous ajoutez des abonnements à votre application Android, consultez le document Ajout d'abonnements à Android pour obtenir des instructions complètes.


    Page mise à jour le 12 juin 2020